دليل المنظّم

أدِر منافستك الأولى
خطوة بخطوة

كل ما تحتاجه للانتقال من التسجيل إلى صفحة ترتيب عامة ومباشرة — مع شرح مصوّر لكل مرحلة.

شرح جميع الأنظمة الستة دليل تفصيلي للمجموعات + الإقصاء عربي وإنجليزي

محتويات هذه الصفحة

١

البداية — التسجيل وإعداد المنظمة

من الصفر إلى لوحة تحكم جاهزة في أقل من دقيقتين.

👀

هل تريد أن ترى كيف يعمل النظام أولاً؟ تصفّح المنافسات العامة على league.asabya.com/ar/explore دون الحاجة إلى حساب.

١

انتقل إلى league.asabya.com وسجّل دخولك

اضغط على ابدأ مجاناً في الصفحة الرئيسية أو انتقل مباشرة إلى league.asabya.com/ar/sign-in. سجّل باستخدام Google أو أدخل بريدك لتلقي رابط تسجيل مباشر — لا كلمة مرور مطلوبة.

٢

أنشئ منظمتك

عند تسجيل الدخول لأول مرة، اختر إنشاء منظمة، أعطها اسماً، اختر العام أو الخاص، ثم اضغط إنشاء ومتابعة.

💡

عام أم خاص؟ العام يتيح مشاركة صفحات المنافسات برابط واحد. الخاص يعني أن فريقك فقط يرى البيانات. يمكن التغيير لاحقاً من الإعدادات.

٣

ادعُ المنظّمين المشاركين (اختياري)

انتقل إلى الإعدادات ← الأشخاص والدعوات ← إنشاء رابط دعوة. رمز مؤلف من ٢٠ حرفاً، صالح ١٤ يوماً. المدعوون يُضافون تلقائياً بعد تسجيل دخولهم.

الإعداداتالأشخاص والدعواتإنشاء رابط دعوة
٢

إنشاء منافسة

أعطها اسماً، اختر النظام، والمنصة تعدّ كل شيء تلقائياً.

١

افتح أداة إنشاء المنافسة

من لوحة التحكم، اضغط إنشاء أول منافسة. ستظهر شاشة اختيار النظام. أعطِ منافستك اسماً — يمكن تغييره لاحقاً.

٢

اختر النظام — أو استخدم "ساعدني في الاختيار"

اضغط على بطاقة النظام المطلوب. إذا لم تكن متأكداً، افتح ▶ غير متأكد؟ ساعدني في الاختيار وأجب عن سؤالين: هل هو حدث لمرة واحدة أم موسم ممتد؟ وهل يجب أن تلعب جميع الفرق نفس العدد من المباريات؟ المنصة توصي بنظام وتحدده تلقائياً.

💡

عند اختيار مجموعات + إقصاء، حدّد عدد المجموعات والمتأهلين من كل مجموعة قبل الضغط على إنشاء.

٣

ضع علامة على "إضافة بيانات تجريبية"

قبل الضغط على إنشاء، ضع علامة على إضافة بيانات تجريبية لأرى كيف يعمل النظام. ستملأ المنصة القسم بأندية نموذجية وجدول ونتائج لتستكشف التجربة كاملة. يمكن مسحها في أي وقت.

٣

إضافة الأندية وتوليد الجدول

بيئة عمل القسم تُرشدك عبر أربع خطوات مرقّمة تلقائياً.

الأندية — سجّل الفرق المشاركة

اكتب اسم النادي في اسم النادي الجديد واضغط إضافة وتسجيل. كرّر لكل فريق. تحتاج ناديين على الأقل قبل توليد الجدول.

أرقام الأندية هي التسلسل — تتحكم في ترتيب التأهل وكيفية استيراد الجداول. مثال: ١: ١م٢، ٣م٤ يعني النادي رقم ١ ضد ٢، و٣ ضد ٤.

⚠️

تنبيه خصوصية: لا تستخدم الاسم الكامل لأي طالب كاسم فريق أو نادٍ.

الجدول — ولّد المباريات

اضغط تبويب ٢ · الجدول. ما تراه يعتمد على النظام:

  • دوري / ذهاب وإياب: اضغط توليد الجدول — دوري كامل بنقرة.
  • إقصاء / إقصاء مزدوج: اضغط توليد الجدول التنافسي — الفرق تُزرع تلقائياً.
  • سويسري: حدّد عدد الجولات أولاً، ثم توليد الجولة التالية بعد إدخال كل نتائج الجولة الحالية.
  • مجموعات + إقصاء: ولّد الجدول في كل مجموعة أولاً. انظر القسم السابع.
📋

استيراد جدول جاهز: افتح إضافة مباريات يدوياً (متقدم) والصق قائمة المباريات: ١: ١م٢، ٣م٤. المنصة تعرض معاينة وتتحقق قبل الاستيراد.

٤

إدخال النتائج

أدخل النتيجة والترتيب يتحدث فوراً.

١

انتقل إلى تبويب النتائج وأدخل النتائج

اضغط ٣ · النتائج. كل مباراة تعرض حقلَي الأهداف للفريقين. أدخل النتيجة واضغط حفظ. الترتيب والصفحة العامة يتحدثان فوراً.

في منافسات الشطرنج، لكل مباراة ثلاثة أزرار: فوز المضيف، تعادل، فوز الضيف. نصف النقطة يُطبَّق تلقائياً.

٢

فوّض إدخال النتائج إلى مسجّل نقاط

مرّر إلى مسجّلو النقاط واضغط إنشاء رابط مسجّل نقاط. حدّد تسمية، اختر ما إذا كانت النتائج تحتاج موافقتك، وحدّد تاريخ انتهاء الصلاحية. المسجّل يدخل النتائج من أي جهاز دون حساب.

٥

النشر والمشاركة

رابط واحد. يتابع أي شخص مباشرةً — دون حساب أو تطبيق.

١

انشر من صفحة الموسم

من بيئة عمل القسم، اضغط ← العودة إلى الموسم. مرّر إلى بطاقة النشر. تأكد من عدم وجود أسماء طلاب كاملة، ضع علامة التأكيد، ثم اضغط نشر — جعلها عامة.

بيئة عمل القسم← العودة للموسمبطاقة النشرتأكيد ونشر
٢

خيارات المشاركة

مرّر إلى قسم المشاركة في أسفل أي صفحة عامة:

  • نسخ الرابط — الصقه في أي مكان
  • مشاركة على واتساب — يفتح واتساب مع الرابط
  • تنزيل صورة المشاركة — PNG بأبعاد 1200×630 لإنستغرام
  • تنزيل ستوري إنستغرام — PNG بأبعاد 1080×1920
  • تضمين في موقعك — سطر واحد من كود HTML
٦

الأنظمة الستة مشروحة

ما كل نظام وأفضل توظيف له وكيف يعمل.

دوري (راوند روبن)

الأنسب: موسم ممتد على أسابيع

كل فريق يلعب ضد الجميع مرة واحدة. ٣ نقاط للفوز، ١ للتعادل. الأعدل — خسارة واحدة لا تُنهي المشوار. يُولَّد الجدول كاملاً بنقرة.

ذهاب وإياب

الأنسب: موسم ذهاب وإياب كامل

كالدوري لكن كل مباراة تُلعب مرتين. ضعف عدد المباريات. يكافئ الاتساق عبر الجولتين.

نقاط الإقصاء

الأنسب: بطولات ليوم واحد

الخسارة تعني الخروج. الجدول يُبذر تلقائياً. سريع التنظيم لكن خسارة واحدة تنهي المشوار.

إقصاء مزدوج

الأنسب: الروبوتيكس والرياضات الإلكترونية

الفريق يحتاج خسارتين للخروج. مجموعة للرابحين وأخرى للخاسرين تتصلان بنهائي كبير.

سويسري

الأنسب: الشطرنج وعدد كبير من اللاعبين

الفرق تُقابَل كل جولة وفق مستواها. لا أحد يُحذف. حدّد عدد الجولات مسبقاً.

مجموعات + إقصاء

الأنسب: بطولات على غرار كأس العالم

الفرق تلعب في مجموعات صغيرة، ثم يتأهل الأفضل إلى دور الإقصاء. فرق المجموعة الواحدة لا تلتقي قبل النهائي.

٧

المجموعات + الإقصاء — دليل تفصيلي

النظام الأكثر تعقيداً، مشروح خطوة بخطوة.

١

أنشئ المنافسة مع اختيار مجموعات + إقصاء

اختر مجموعات + إقصاء. حدّد عدد المجموعات والمتأهلين من كل مجموعة. المنصة تنشئ قسماً لكل مجموعة وقسم الإقصاء تلقائياً.

٢

سجّل الفرق في كل مجموعة

افتح كل مجموعة وأضف الفرق المخصصة لها. وزّع الفرق بالتساوي بين المجموعات قدر الإمكان.

٣

ولّد الجدول لكل مجموعة

افتح كل مجموعة ← ٢ · الجدول ← توليد الجدول. كرّر لكل مجموعة.

٤

أدِر مرحلة المجموعات وأدخل جميع النتائج

أدخل النتائج في ٣ · النتائج لكل مجموعة بانتهاء المباريات. استمر حتى تكتمل جميع المباريات في جميع المجموعات.

⚠️

يجب اكتمال جميع مباريات المجموعات قبل بدء الإقصاء. المنصة تعرض التقدم وتمنع البذر حتى ينتهي الجميع.

٥

ابذر جدول الإقصاء

افتح قسم الإقصاء واضغط بذر الإقصاء. المنصة تأخذ أفضل N فرق من كل مجموعة وتوزّعهم عبر المجموعات — فرق المجموعة الواحدة لا تلتقي حتى النهائي.

تحتاج تصحيح نتيجة بعد البذر؟ اضغط إعادة البذر — هذا يلغي الجدول ويفتح المجموعات للتعديل.

٦

أدِر الإقصاء حتى التتويج

أدخل نتائج الإقصاء بانتهاء المباريات. الفائزون يتقدمون تلقائياً. لافتة البطل تظهر عند إدخال نتيجة النهائي.

٨

كرة القدم والروبوتيكس والشطرنج

أعمدة الترتيب وطريقة إدخال النتائج تتكيف تلقائياً.

كرة القدم

أعمدة: ل ف ت خ أُ أع فر نق. أدخل أهداف الفريقين. ٣ نقاط للفوز، ١ للتعادل. فارق الأهداف يفصل بين المتساوين.

🤖

الروبوتيكس

أعمدة: ل ف ت خ نُ نع فن نق. مطابق لكرة القدم بتسمية مختلفة — مناسب حين تكون النتائج بالمئات.

♟️

الشطرنج

أعمدة الأهداف تختفي كلياً. الترتيب يعرض: ل ف ت خ نق. لكل مباراة ثلاثة أزرار: فوز المضيف، تعادل، فوز الضيف. فوز = نقطة، تعادل = نصف نقطة. بوخهولز وسونبورن-برغر يُحسَبان تلقائياً.

حدّد النوع من إعدادات البطولة: البطولة ← نوع المنافسة ← الشطرنج ← تغيير النوع.

٩

المميزات المتقدمة

الإعلانات، تسجيل الفرق، التفاعلات، الترقي والهبوط والمزيد.

📢

الإعلانات

من صفحة إدارة البطولة، استخدم محرر الإعلانات. اختر الجمهور: البطولة كاملة، قسم محدد، أو نادٍ بعينه. يظهر على الصفحة العامة وفي جرس الإشعارات. فعّل إرسال بالبريد الإلكتروني لإشعار الأعضاء إلكترونياً.

📝

تسجيل الفرق

فعّل من صفحة إدارة الموسم. حدّد موعداً نهائياً، حداً أقصى للفرق، ورسالة ترحيبية. شارك رابط التسجيل. في تبويب في الانتظار، وافق على الفريق في قسم محدد أو ارفضه. رسائل التأكيد تُرسل تلقائياً.

البطولاتبطولتكالموسمبطاقة التسجيل
💬

التفاعلات والتعليقات

من إعدادات المجتمع في صفحة إدارة البطولة، فعّل التفاعلات (🔥 👏 😮 💪 🎉) أو التعليقات. التعليقات تخضع للإشراف المسبق بشكل افتراضي.

↕️

الترقي والهبوط

في بيئة عمل القسم، افتح قواعد الترقي / الهبوط (متقدم). هذا يضع تسميات على مراكز الترتيب فقط — لا ينقل الأندية تلقائياً.

±

تعديل النقاط (عمود التعديل)

تعديل يدوي للنقاط — موجب أو سالب — يُضاف فوق النقاط المحسوبة. تواصل مع support@asabya.com لتطبيقه.

🔗

واجهة برمجية عامة للمطورين

اسحب بيانات الترتيب والنتائج دون مصادقة. /api/v0/events، /api/v0/events/[id]/standings، /api/v0/events/[id]/bracket. ذاكرة تخزين مؤقت ٦٠ ثانية. وثائق API الكاملة ←

دليل منافسة الروبوتيكس — بداية سريعة

تنظيم بطولة روبوتيكس بنظام مجموعات + إقصاء في ٨ خطوات.

سيناريو تطبيقي

١٦ فريقاً · ٤ مجموعات · أفضل ٢ يتأهلان · جدول إقصاء من ٨

عدّل الأعداد في شاشة الإنشاء ليتوافق مع فرقك الفعلية.

١

أنشئ المنافسة

لوحة التحكم ← إنشاء أول منافسة ← اسم المنافسة ← مجموعات + إقصاء ← ٤ مجموعات، ٢ متأهلين ← إنشاء المنافسة.

٢

حدّد نوع المنافسة: روبوتيكس

البطولة ← نوع المنافسة ← روبوتيكس ← تغيير النوع. سيعرض الترتيب أعمدة نق.له / نق.عليه / الفارق.

٣

سجّل الفرق في المجموعات

المجموعة أ ← أضف ٤ فرق. كرّر للمجموعات ب، ج، د. مجموع ١٦ فريقاً.

٤

ولّد جداول المجموعات

في كل مجموعة: ٢ · الجدول ← توليد الجدول. ٦ مباريات × ٤ مجموعات = ٢٤ مباراة في دور المجموعات.

٥

أدِر دور المجموعات

أدخل النتائج في ٣ · النتائج لكل مجموعة. النقاط بالمئات (مثلاً ١٢٠ – ٨٥). الترتيب والصفحة العامة يتحدثان فوراً.

٦

ابذر جدول الإقصاء

بعد اكتمال الـ٢٤ مباراة: الإقصاء ← بذر الإقصاء. الثمانية المتأهلون يُوزَّعون عبر المجموعات تلقائياً.

٧

أدِر الإقصاء حتى التتويج

ربع نهائي ← نصف نهائي ← نهائي. لافتة البطل تظهر بمجرد إدخال نتيجة النهائي.

٨

انشر وشارك

العودة للموسم ← بطاقة النشر ← تأكيد ← نشر. شارك الرابط على واتساب أو حمّل صورة لإنستغرام.