البدء

الطريق من التسجيل إلى وصول النتائج إلى هاتف كل وليّ أمر، اختر المسار الذي يناسبك.

الفكرة

أدخِل النتيجة مرة واحدة، وتتحدّث كل الواجهات العامة تلقائياً.

المنافسة هي علامتك الرئيسية؛ والموسم نسخة واحدة منها؛ والمجموعة فريق يلعب معاً. حين تُسجّل نتيجة، تنتشر تلقائياً.

  1. تسجيل الدخول

    افتح league.asabya.com وسجّل الدخول عبر Google أو رابط بريدي، دون كلمة مرور.

  2. أنشئ مؤسستك

    افتح

    تُنشئها شاشة الترحيب مرة واحدة؛ ثم تتابع قائمة لوحتك بقية الخطوات.

  3. أنشئ أول منافسة

    افتح

    «منافسة جديدة» تفتح معالجاً موجّهاً: اختر النشاط والصيغة، أو استخدم «ساعدني في الاختيار»، أو حمّل بيانات تجريبية لتراها تعمل.

  4. أضِف الأندية والقوائم

    افتح

    افتح المجموعة وأضِف الأندية (تُترجَم الأسماء العربية تلقائياً)؛ افتح كل قائمة لإضافة اللاعبين. اضبط فئة عمرية لتمييز غير المؤهّلين.

  5. ولّد الجدول

    افتح

    نقرة واحدة تبني الدوري الكامل أو الأقصائيات أو جولات السويسري وتتحقّق منها، كل زوج مرة واحدة، دون تحميل زائد.

  6. أدخِل النتائج

    افتح

    اكتب النتائج فيُعاد حساب الترتيب فوراً، أو فوّض عبر روابط مُسجّلي نتائج محدودة وقابلة للإلغاء.

  7. انشر

    افتح

    تأكّد أن أسماء الأندية لا تحمل أسماء طلاب كاملة، ثم يصبح موقعك العام مباشراً على yourname.asabya.com.

  8. شارك في كل مكان

    افتح

    لكل نتيجة مشاركة واتساب؛ يتابع أولياء الأمور بالبريد، ويفعّلون التنبيهات، ويضيفون التقويم، ويؤكّدون الحضور؛ وضمّن الترتيب في موقعك.

  9. أنهِ الموسم

    افتح

    انشر الجوائز، واطبع الشهادات، وأقفل القوائم قبل النهائيات، واضبط الصعود والهبوط. الموسم التالي ينقل الأندية.

الصيغ الست

ما هي كل صيغة، ومتى تُستخدم، تُختار في المُعالج أو عبر «ساعدني في الاختيار».

الدوري (ذهاب فقط)

الأنسب لـ: موسم يمتد أسابيع

يلعب كل فريق مع كل فريق مرة واحدة؛ والترتيب بالنقاط (٣ للفوز / ١ للتعادل / ٠ للخسارة). أعدل صيغة، لا تُقصي مباراةٌ واحدة فريقًا. ونقرة واحدة تبني الجدول كاملًا.

ذهاب وإياب

الأنسب لـ: موسم كامل ذهابًا وإيابًا

مثل الدوري، لكن كل زوج يلعب مرتين، مرة على أرضه ومرة خارجها. يضاعف عدد المباريات ويكافئ الثبات في الشوطين.

خروج المغلوب

الأنسب لـ: بطولات اليوم الواحد السريعة

الفوز أو الوداع. تُرتَّب الشجرة تلقائيًا من أرقام الأندية؛ ويحصل المصنَّفون الأوائل على مرور مباشر حين لا يكون العدد من قوى الاثنين.

الإقصاء المزدوج

الأنسب لـ: الروبوتيات والرياضات الإلكترونية

على الفريق أن يخسر مرتين ليخرج. تصبّ شجرتا الفائزين والخاسرين في نهائي كبير؛ وإذا فاز بطل الخاسرين فيه تُلعب مباراة إعادة.

النظام السويسري

الأنسب لـ: الشطرنج والأعداد الكبيرة بجولات قليلة

تُقرَّن الفرق في كل جولة حسب تساوي النقاط؛ ولا يُقصى أحد. حدِّد عدد الجولات مسبقًا، وولِّد كل جولة بعد إدخال نتائج الجولة السابقة.

مجموعات + خروج المغلوب

الأنسب لـ: بطولات على طراز كأس العالم

مجموعات بنظام دوري مصغّر، ثم يتأهل الأوائل بتصنيف متقاطع إلى شجرة إقصاء مباشر، فلا يلتقي أبناء المجموعة الواحدة إلا في النهائي. حدِّد عدد المجموعات والمتأهلين عند الإنشاء.

التسجيل حسب النشاط

اضبط النشاط في «نوع المنافسة»؛ فتتكيّف أعمدة الترتيب وإدخال النتائج تلقائيًا.

  • ⚽ كرة القدم

    الأعمدة P W D L GF GA GD Pts. أدخِل نتائج رقمية؛ ٣ / ١ / ٠؛ وفارق الأهداف يفصل التعادل.

  • 🤖 الروبوتيات

    مطابقة لكرة القدم، بعناوين PF PA PD (نقاط له/عليه) لملاءمة المباريات عالية النقاط.

  • ♟️ الشطرنج

    بلا أعمدة له/عليه (P W D L Pts). كل مباراة: فوز المضيف / تعادل / فوز الضيف؛ الفوز = ١ والتعادل = ½؛ وتُحسب فوارق بوخهولتز وزونيبورن-بيرغر تلقائيًا.

مفاهيم أساسية بالصور

الأفكار وراء الأنظمة، بلمحة واحدة.

1المواجهة المباشرة2فارق النقاط3النقاط المسجلة

قواعد كسر التعادل

عند تساوي الفرق، تحدد هذه المعايير الترتيب، الأول أولاً.

التوزيع السويسري

كل جولة تجمع اللاعبين المتساوين في النقاط، فيستمر الجميع في اللعب.

التأهل

يتأهل المتصدرون من المجموعات إلى الأدوار الإقصائية حتى يُتوَّج الفائز.

التسجيلالجولاتالأدوار الفاصلةالنهائي

الجدول الزمني للموسم

من التسجيل مرورًا بالجولات إلى الأدوار الفاصلة والنهائي.

ما بعد الأساسيات

الأدوات التي ستحتاجها بمجرد انطلاق منافستك.

الإعلانات
إدارة المنافسة ← مُنشئ الإعلانات. استهدف المنافسة كلها أو مجموعةً أو ناديًا؛ مع خيار الإرسال بالبريد أيضًا.
تسجيل الفرق
افتح التسجيل على الموسم (موعد نهائي، وسعة، ورسالة ترحيب)؛ تُرسِل الفرق نموذجًا دون حساب؛ واعتمد كلًّا في مجموعة من قائمة «قيد الانتظار».
التفاعلات والتعليقات
إدارة المنافسة ← إعدادات المجتمع. تحتاج التفاعلات إلى اسم ظاهر فقط؛ أما التعليقات فمراجَعة مسبقًا، تظهر بعد اعتمادك لها.
عناوين الصعود والهبوط
مساحة عمل المجموعة ← قواعد الصعود/الهبوط. هذا يضع عناوين على مراكز الترتيب؛ ولا ينقل الأندية تلقائيًا.
تعديل النقاط (عمود Adj)
تعديل يدوي (+/−) فوق النقاط المحسوبة، للمباريات المُحتسَبة أو القرارات الإدارية. تواصل مع support@asabya.com لتطبيقه.
واجهة برمجة عامة
بيانات JSON دون مصادقة على ‎/api/v0/events‎ و‎/api/v0/events/[id]/standings‎ و‎/bracket‎ (تخزين مؤقت ٦٠ ثانية، وCORS مفتوح).

مثال تطبيقي، مجموعات + خروج المغلوب

أعقد الصيغ من البداية إلى النهاية: ١٦ فريقًا · ٤ مجموعات · يتأهل أفضل اثنين · شجرة من ٨ فرق.

  1. أنشئ بصيغة مجموعات + خروج المغلوب؛ واضبط ٤ مجموعات / متأهلَين. تُنشأ لك مجموعةٌ لكل قسم إضافةً إلى قسم إقصاء.
  2. سجِّل الفرق في قسم كل مجموعة (كلٌّ دوري مصغّر مستقل)، موزَّعةً بالتساوي.
  3. ولِّد جدول كل مجموعة: ٢ · الجدول ← توليد الجدول.
  4. أدِر دور المجموعات، أدخِل كل نتيجة. يُحجب التصنيف حتى تكتمل جميع المجموعات.
  5. صنِّف الإقصاء (قسم الإقصاء ← تصنيف الإقصاء): الأوائل من كل مجموعة بتصنيف متقاطع كي لا يلتقي أبناء المجموعة قبل النهائي. و«إعادة التصنيف» تفتح المجموعات لتصحيح نتيجة.
  6. امضِ حتى البطل، يتأهل الفائزون تلقائيًا؛ وتظهر لافتة البطل على الصفحة العامة عند تسجيل النهائي.

📘 مبنيّ من دليل العميل، ومتزامن معه.